Ленинградский пр-т, д. 80, к. Г125190Москва, Россия
8 495 800-10-01stimes@synergy.ruhttps://synergytimes.ru/img/universal/logo-new.svg
20 июля 2022 г. Будь в курсеПрочитаете за 2 мин

Каждый второй россиянин в возрасте 18-24 лет увлекается видеоиграми

Каждый второй россиянин в возрасте 18-24 лет увлекается видеоиграми

Photo by Hello Lightbulb on Unsplash

В России 56% молодых людей в возрасте 18-24 лет играют в видеоигры, в том числе 20% делают это ежедневно, говорится в результатах опроса Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ).

В России видеоиграми увлекаются 23% жителей. Но, как уточняется в исследовании, «аудитория игр имеет чётко дифференцированные возрастные границы – молодёжь». Геймеров оказалось больше среди 18-24-летних россиян – играют в видеоигры 56% молодых людей. Причём 20% делают это каждый день. А среди взрослых людей старше 60 лет интерес к играм проявляют только 10%. Также оказалось, что мужчины в 2,6 раза чаще играют, чем женщины (34% против 13%).

Заядлых геймеров, которые играют несколько раз в неделю, оказалось больше среди мужчин, молодёжи 18-24 лет, школьников и студентов, россиян с высоким потребительским статусом, активных пользователей интернета и жителей населённых пунктов численностью от 100 до 500 тысяч человек.

Респонденты назвали компьютер и мобильный телефон самыми популярными устройствами для игр (44-45%). На ноутбуки пришлось ещё 16%, на планшеты и игровую приставку всего 5-8%.

Женщины предпочитают играть на телефонах (62%). Также смартфоны выбирают геймеры старшего возраста (54% в группе 45-59 лет и 61% в группе старше 60 лет), люди, имеющие среднее специальное образование – (54%), низкий потребительский статус – 53%, жители сел и небольших населённых пунктов численностью до 100 тысяч человек (55-58%).

Компьютерами в большей степени пользуются мужчины (51%) и люди, относящиеся к возрастным группам 25-34 или 35-44 лет (59% и 52% соответственно). Также играть на компьютере предпочитают люди с высшим образованием (56%), жители Москвы, Санкт-Петербурга и городов-миллионников (52-55%).

В то же время, на ноутбуке играют 20% женщин, 19% молодёжи 18-24 лет и 20% геймеров старше 60 лет. Эти устройства выбирают для игр 23% неработающих пенсионеров, 23% женщин в декрете, 19% людей с хорошим материальным положением, 24% жителей Москвы и Санкт-Петербурга.

Планшеты выбирают 12% женщин, 18% людей в возрасте 45-59-лет, 16% жителей городов-миллионников. А игровую приставку предпочитают больше мужчины (7%), 35-44-летние россияне (11%), люди с хорошим материальным положением (9%), жители крупных городов численностью 500-950 тысяч человек (13%).

Исследование: геймеры быстрее думают и принимают решения

Читать подробнее

Как отразились санкции

Больше половины геймеров сообщили, что столкнулись с проблемами в играх на фоне введения санкций в отношении России. Из страны ушли поставщики ПО и оборудования, часть мобильных игровых приложений стала недоступна.

«Каждый второй геймер сообщил, что за последние три месяца столкнулся с проблемами в играх (51%). Чем чаще люди играют в игры, тем чаще они испытывают сложности: среди тех, кто играет ежедневно больше четырёх часов, о проблемах говорят уже 74%», – говорится в результатах опроса.

Самыми распространёнными проблемами оказались трудности с покупкой игр (26%) и с проведением оплаты внутри игры (24%). Каждый пятый геймер пожаловался на недоступность новых релизов игр в России (21%). Столько же отметили высокую стоимость комплектующих и запрет некоторых игр в России (по 19%).

Те, кто играет на компьютере и приставках, испытывают больше проблем- 58% и 85% соответственно. 30% геймеров отметили возросшую стоимость комплектующих, а владельцы приставок чаще говорили о невозможности проведения платежей внутри игры (66%), оплаты игр (41%) и проблемах монетизации на стриминговых площадках (41%).

Среди тех, кто столкнулся с проблемами, 48% геймеров не пытались их решить. 13% включали VPN, 9% оплачивали через другие платформы, 6% оформляли платежи через Казахстан, ещё 5% пытались жаловаться, звонить оператору и писать в службу поддержки.

Из-за появившихся сложностей 2% геймеров перестали играть, ещё 1% отказались от покупок.

Зарплаты айтишников в России: сколько зарабатывают представители разных IT-профессий

Читать подробнее
#геймдев #опрос #молодёжь #новости